无尽的拉格朗日舰队如何改变排列方式
舰队的排列方式是在战斗开始时由系统自动生成的,玩家无法进行手动调整。系统根据每艘舰船的固有战斗定位,如前排坦克、中排输出或后排支援,自动将它们放置在阵型中的相应位置。前排舰船会优先成为敌方攻击的目标,因此它们的生存能力对整个舰队至关重要。这种自动排布机制意味着玩家必须通过精心选择舰船类型来间接控制阵型,而不是直接操作站位,从而在战斗中占据优势。

要有效地影响舰队的排列方式,玩家需要深入理解不同舰船类型在自动阵型中的默认角色。重装甲的舰船通常被系统分配在前排,以承担主要伤害,而高输出的舰船可能占据中后排位置,负责火力打击。通过合理搭配舰船,比如确保前排有足够的防御单位和中后排有充足的输出能力,玩家可以优化系统自动形成的阵型,使其更适应各种战斗情况。舰船的子系统改造和加点也可以微调它们的定位,但核心阵型仍由系统基于舰船特性决定。

舰队的移动速度是另一个影响排列方式的重要因素,尽管它不直接改变战斗中的阵型排布。由于舰队的速度取决于最慢的舰船,选择高速舰船可以显著提升整体机动性,让舰队更快地响应战场变化。这允许玩家通过战略移动来间接调整阵型效果,例如快速部署到关键位置或执行包围战术。在编队时,平衡速度与火力可以帮助玩家更好地利用系统自动阵型,避免因移动缓慢而错失战机,从而在动态战场上保持灵活性。
玩家还可以利用特定功能舰船来间接调整阵型。加入维修船或支援舰船可能会影响系统的自动排布,但这些单位通常较脆弱,需要谨慎配置以避免成为弱点。系统自动编队时,前排的耐久性至关重要,因为它们是战斗中的首要目标。玩家应优先选择能承受打击的舰船作为前排,同时确保中后排有稳定的输出来源,从而最大化自动阵型的效能,并减少不必要的损失。

针对不同的战斗场景,玩家需要调整舰队编队来适应系统预设的队形模式。系统会根据舰船组合自动形成诸如进攻型、防御型或平衡型队形,玩家可以通过改变舰船类型和比例来引导这些模式。在需要强防御时,增加装甲单位比例可以让系统形成更稳固的阵型;而在追求高输出时,侧重火力舰船可以强化攻击队形。这种间接调整方式要求玩家对舰船特性和战斗机制有深入了解,才能有效优化自动排列,应对多变战局。
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