率土之滨中可以攻城的兵种有哪些
作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-14 12:23:33
攻城战是扩张势力与获取资源的核心玩法,而兵种选择直接影响攻城效率。游戏内主要兵种分为步兵、骑兵、弓兵三大类,其中步兵是攻城的主力兵种,因其基础攻城值最高,能有效削减城池耐久度。骑兵虽然机动性强但攻城属性最低,通常需要依赖特定战法或武将技能弥补短板。弓兵则介于两者之间,需搭配特定攻城战法才能发挥稳定作用。
步兵在攻城战中具有天然优势,其基础攻城成长率普遍高于其他兵种,尤其是三星与四星步兵武将如乐进、张曼成等,通过进阶和战法叠加后,单支部队攻城值可轻松突破150点。步兵专属战法云梯能进一步提升全体步兵的攻城能力,而毁墙则针对性强化步兵群体的破坏效果。骑兵虽不适合直接攻城,但高顺等特殊武将可通过陷阵营战法临时提升攻城值,适合快速突袭低耐久目标。
弓兵的攻城表现依赖战法联动,投石轰击等技能可将其远程特性转化为攻城优势,但需注意弓兵防御较弱,需配合主力部队保护。兵种转换系统虽不改变基础属性,但可通过调整队伍构成实现混合兵种协作,例如以步兵为主力拆墙,弓兵辅助压制守军。攻城车的使用是跨兵种通用策略,所有兵种佩戴冲车战法均可固定增加10点攻城值,这是提升拆迁效率的关键手段。
部分武将如袁绍、祢衡自带攻城增益技能,三星武将中南华老仙等因低消耗高性价比常被选为拆迁队成员。属性加点优先考虑速度,确保部队能快速抵达战场并多次行动。高阶玩法中,需平衡攻城值与战斗力,避免因过度追求拆迁而导致部队被守军轻易歼灭。
实战中需根据目标城池等级动态调整兵种配置。低级城池可依靠单一步兵队速攻,高级城池则需多支混合部队轮番作战。侦查环节不可省略,明确守军兵种后可用克制关系降低战损。联盟协作时,专精攻城与主力作战的队伍需明确分工,避免资源浪费。最终胜负不仅取决于兵种选择,更考验资源调配与战术执行的综合能力。
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