率土之滨要塞需要用来做什么

作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-06 15:24:06

要塞是战略部署的核心建筑之一,主要功能包括中转调兵、野外征兵以及攻防驻守。要塞分为自建要塞和系统要塞两类,自建要塞需要消耗木材、铁矿、石料、粮草等资源以及政令,建造时间根据所在区域是否被同盟占领而有所不同。系统要塞则分布在地图各处,由两支LV4守军驻守,击败守军并拆除耐久后可占领。要塞的合理运用能显著提升行军效率和战场控制力。

要塞最基础的作用是作为部队行军的中转站。当目标地距离主城较远时,直接调兵会消耗大量时间,而在路径上建造或占领要塞后,部队可先抵达要塞再向目标地进发,大幅缩短行军时间。需要塞位置的选择需结合地形和战略需求,通常应建立在资源密集区域或关键交通节点附近。占领系统要塞后,玩家可驻扎部队并自由攻击周边资源地,但需注意要塞内征兵仅能补充少量预备兵。

在攻防作战中,要塞的价值更为突出。进攻时,要塞可作为前线集结地,便于快速投入多支队伍进行车轮战或补刀;防守时,则可依托要塞构建多层防御体系,延缓敌方推进速度。攻打系统要塞时,建议配置一队4000兵力以上的主力、一队2000兵力的补刀队以及两队高攻城值的拆迁队,通过精确计算行军时间实现连续攻击。要塞守军被击败后,需在半小时内将200点耐久拆除至零,否则守军会重新刷新。

要塞的另一个重要功能是提供野外征兵能力。当主力部队在远距离作战中损耗严重时,直接返回主城征兵会浪费大量时间,而在要塞内征兵可快速恢复战斗力。自建要塞的征兵效率虽低于主城,但能有效避免因长途行军导致的战略空窗期。要塞还可作为资源储备点,为持续作战提供后勤支持。

要塞是连接战略规划与战术执行的关键环节。无论是资源争夺、同盟协同还是大规模战役,合理利用要塞都能显著提升作战效率。玩家需根据战场形势动态调整要塞的建造与使用策略,确保其在资源消耗与战略收益间达到平衡。