万国觉醒守城将收到什么变革

作者:厂商投稿
发布时间:2024-04-27 13:51:32

守城将领的战术地位和搭配方式迎来了一些值得注意的变化。驻防统帅的选择变得更加灵活,部分紫将的实用性得到提升,比如孙武的减伤效果在守城时表现突出,而查理马特和李成桂的搭配依然是经典组合,但新环境下需要更注重技能触发节奏。现在守城不仅依赖主将的驻防天赋,副将的技能协同也变得关键,比如海尔曼的怒气削弱效果能有效干扰敌方输出。

被攻城时,如果驻防兵力充足,可以派出散队干扰敌方集结队伍,这样能利用驻防主副将的技能组合打出更多控制效果。在一波攻势结束后,及时替换受损部队进入驻防位置非常关键,避免下一轮防守时兵力不足。迁城到旗子附近并开启护盾的策略依然有效,但需要注意敌方可能针对护盾机制进行反制,因此盟友的支援时机需要更精准。

兵种搭配方面,弓兵在守城中的优势进一步凸显,尤其是搭配弓兵专精统帅时,能发挥更高的爆发伤害。不过步兵和骑兵的混合驻防也有新玩法,比如利用步兵的高防御吸收伤害,骑兵则负责快速反击。资源分配上,建议优先升级医院和仓库,确保伤兵治疗效率和资源保护能力跟得上战斗节奏。

盟友支援的部队不再占用自家医院容量,因此被攻击时及时求援能大幅提升生存率。针对敌方集结队的反制策略也有调整,比如在敌方集结队行进途中发起反集结,能利用其攻城天赋的野战劣势打乱进攻节奏。这些变化让守城从单纯的硬扛伤害转向更注重策略配合的动态防御。